ما هو تحدي الثلاثين؟
تحدي الثلاثين لعبة مبارزة: لاعبان اثنان يتواجهان، ولاعب ثالث يكون الحكم الذي يرى الأجوبة على جواله ويصحح، والباقون جمهور يشجعون. المبارزة تمر بخمس فقرات، وكل فقرة تختبر مهارة مختلفة: المعلومات الواسعة، والثقة بالنفس، والذكاء في الربط، وسرعة الإصبع، والجرأة على المخاطرة.
بالإعدادات العادية تكون المبارزة 28 سؤالاً تقريباً، وتأخذ بين ربع ساعة ونصف ساعة. ويقدر المضيف أن يزيد أو ينقص أسئلة كل فقرة، أو يطفئ فقرة كاملة.
الأجوبة لا تظهر على الشاشة الكبيرة أبداً: الحكم وحده يراها، لذلك يقدر الجميع أن يتفرجوا على التلفزيون بدون أن يكشفوا شيئاً.
الفقرات الخمس في جدول
| الفقرة | عدد الأسئلة | الفكرة | النقاط |
|---|---|---|---|
| 🔥 السترايكات | 5 | سؤال له أجوبة كثيرة، وبالدور كل واحد يقول جواباً. | نقطة، أو نقطتان بدون أي سترايك |
| 🔢 المزايدة | 3 | كل واحد يزايد بعدد الأجوبة التي يقدر أن يعدّدها. | حسب الرقم: نقطة تحت 20، ثم نقطة لكل عشرة |
| 🕵️ القصة | 3 | ثلاثة تلميحات من الأصعب للأسهل عن جواب مخفي. | 3 أو 2 أو 1 حسب التلميح |
| 🔔 الجرس | 12 | أول مَن يضغط الجرس يجاوب. | نقطة لكل جواب صحيح |
| 💀 المستحيل | 5 | أسئلة صعبة جداً تُكتب على الجوال. | نقطتان، ومع التعويض +2 و−2 |
أسئلة الجرس والمستحيل تأتي من بنك سؤال وجواب حسب التصنيفات التي تختارونها، أما السترايكات والمزايدة والقصص فلها أسئلة خاصة بها.
الفقرة الأولى: السترايكات
مثال: «اذكر دولة عربية». بالدور، كل لاعب يقول جواباً واحداً بصوت عالٍ، والحكم يضغط صح أو غلط.
- الجواب الخاطئ أو المكرر أو التأخر يعطيك سترايك. ثلاث سترايكات وتخسر السؤال، فيأخذه خصمك.
- إذا ربح خصمك السؤال بدون أي سترايك يأخذ نقطتين، وإلا يأخذ نقطة واحدة.
- زر PASS ينفتح عندما يصير معك سترايكان، مرة واحدة في كل سؤال: تمرر الدور لخصمك وتنجو من سترايك ثالث مؤكد.
- الخطة: ابدأ بالأجوبة السهلة التي يعرفها الجميع قبل أن يأخذها خصمك، واحتفظ بالأجوبة الصعبة للآخر.
الفقرة الثانية: المزايدة
مثال: «كم دولة إفريقية بتقدر تذكر؟». كل لاعب يكتب رقمه على جواله بالسر خلال 30 ثانية.
- صاحب الرقم الأعلى عليه أن يعدّد هذا العدد من الأجوبة بصوت عالٍ خلال وقت محدد، والحكم يعدّ معه.
- إذا وصل للعدد يأخذ نقاطاً حسب رقمه: نقطة واحدة إذا كان أقل من 20، ونقطتين من 20 إلى 29، وثلاثاً من 30 إلى 39، وهكذا.
- إذا لم يصل تذهب نقطة لخصمه. وإذا عدّد أقل من نصف رقمه، يخسر نقطتين فوق ذلك.
- الخطة: زايد بما تعرفه فعلاً، وليس بما تتمنى. الرقم الكبير يعطي نقاطاً أكثر، لكن السقوط تحت النصف مكلف.
الفقرة الثالثة: القصة
جواب مخفي، مثل «البتراء» أو «الأخطبوط»، وثلاثة تلميحات تظهر واحداً بعد الآخر، من الأصعب إلى الأسهل.
- مَن يعرف الجواب يضغط «بدي أجاوب» ويقوله بصوت عالٍ، والحكم يقرر.
- النقاط حسب التلميح: 3 نقاط إذا عرفت بعد التلميح الأول، ونقطتان بعد الثاني، ونقطة بعد الثالث.
- لكل لاعب محاولتان فقط في كل قصة، فلا تجرّب كل الاحتمالات من أول تلميح.
- الخطة: إذا كنت متأكداً من التلميح الأول، جاوب فوراً؛ النقاط الثلاث تصنع الفرق في النهاية.
الفقرة الرابعة: الجرس
- سؤال واحد للاثنين: أول مَن يضغط الجرس على جواله يأخذ حق الجواب.
- الجواب الصحيح بنقطة واحدة. والخاطئ يعطي الفرصة لخصمك ليجاوب نفس السؤال.
- إذا أخطأ الاثنان أو لم يضغط أحد، ينتقل الحكم للسؤال التالي.
- الخطة: اضغط عندما تعرف، لا قبل. الضغط المتسرع يعطي خصمك سؤالاً سهلاً هدية.
الفقرة الخامسة: المستحيل
- أصعب الأسئلة (من فئة 500)، وكل لاعب يكتب جوابه على جواله بدون أن يرى جواب الآخر.
- كل جواب صحيح بنقطتين، والحكم يصحح جواب كل لاعب وحده.
- زر التعويض مرة واحدة في المباراة كلها: يظهر لست ثوانٍ قبل أن يظهر السؤال، ومَن يضغطه يحجز السؤال لنفسه. إذا جاوب صح يأخذ +2 ويخسر خصمه 2، وإذا أخطأ لا يخسر شيئاً.
- الخطة: التعويض أقوى سلاح في اللعبة، لأنه يغيّر الفارق بأربع نقاط. استعمله عندما تكون متأخراً، أو في تصنيف تحبه.
خطط الفوز حسب النتيجة
إذا كنت متقدماً
- في المزايدة زايد برقم آمن تعرفه جيداً.
- في الجرس لا تضغط إلا وأنت متأكد.
- احتفظ بالتعويض لتمنع خصمك من استعماله على سؤال تعرفه.
إذا كنت متأخراً
- زايد برقم أعلى قليلاً، فالنقاط الإضافية تقرّبك.
- جاوب القصة من التلميح الأول إذا كنت شبه متأكد.
- استعمل التعويض في المستحيل: أربع نقاط فرق في سؤال واحد.
تحدي الثلاثين في نجوم السهرة
في نجوم السهرة يختار كل واحد دوره من جواله: اللاعب الأول، أو اللاعب الثاني، أو الحكم، والباقون يصيرون جمهوراً. الحكم يرى الجواب الصحيح وقائمة الأجوبة المقبولة على جواله فقط، ويبدأ كل فقرة بنفسه.
تقدرون اختيار عدد أسئلة كل فقرة (أو إطفاءها)، والتصنيفات التي تأتي منها أسئلة الجرس والمستحيل. واللعبة تحتاج 3 أشخاص على الأقل: لاعبين وحكماً.
أسئلة شائعة
ما هي فقرات تحدي الثلاثين؟
خمس فقرات: السترايكات، والمزايدة، والقصة، والجرس، والمستحيل، وكل فقرة لها طريقة ونقاط مختلفة.
متى أستعمل زر PASS؟
ينفتح عندما يصير معك سترايكان، مرة واحدة في كل سؤال، ويمرر الدور لخصمك قبل السترايك الثالث.
كيف أربح نقاطاً كثيرة في المزايدة؟
كلما زايدت برقم أعلى أخذت نقاطاً أكثر (نقطة لكل عشرة من 20 وفوق)، لكن إذا عدّدت أقل من النصف تخسر نقطتين.
ما هو زر التعويض؟
في فقرة المستحيل، مرة واحدة في المباراة: تحجز السؤال قبل أن يظهر، فإذا جاوبت صح تأخذ +2 ويخسر خصمك 2.